Unityメモ

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ボタンや画像を自動で等間隔に整列-自動レイアウト-【Unityゲーム制作】

Unityでボタンや画像の自動整列を簡単に実装してみます。Layoutグループを利用することでボタンや画像を自動で整列することが出来ます。また、スクリプトでプレハブを生成しても自動で縦並び、横並び、縦横並びを行うことが出来ます。
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アクティブ状態の切り替えを簡単なスクリプトで実装する方法【Unityゲーム作成】

Unityでオブジェクトのアクティブ状態の切り替えを簡単なスクリプトで実装していきます。Unityゲーム制作にて基本的な内容ですが、画像をクリックしたら画像を切り替えたり、オブジェクトのアクティブ状態ONOFFの切り替えを行っていきます。
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扉の開け閉め、電源ONOFFをスクリプト無しで簡単に行う方法【Unityゲーム制作】

UnityのEventTriggerを利用してオブジェクトのONOFF切り替えを簡単に実装してみます。イベントトリガーを利用することで扉の開け閉めなどの見た目変更をスクリプト無しで簡単に実装できます。一例ですが、クリックでの切り替えを実装してみます。
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Unity|APKファイルを作成してみる(Android用のゲームファイル作成)

今回はUnityでAPKファイルを作成する方法を簡単に書いていきます。APKファイルとはAPKとは「Androidスマートフォン用のファイル」で、android用のアプリ、ゲームなどは基本この形式ですね。ゲームやアプリを作成してAndroi...
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Unityエディターでデバッグする方法。動かしながらテストする【Unityゲーム制作】

今回はUnityで簡単にデバッグする方法を書いていきます。デバッグだけではなく、プログラムがどのように動いているのか知る勉強にも使える方法です。デバッグとは何かそもそもデバッグとは簡単に言うと「バグを見つけて修正すること」です。バグフィック...
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Unity|無料で手に入るパズルゲームのテンプレートを動かす【AssetStore】

UnityのAssetStore(アセットストア)には、参考になるものや勉強になる物が沢山あります。今回はそんなアセットストアから初心者の勉強になりそうなものを取得して動かしてみます。もちろん、無料のものです。シンプルなパズルゲーム今回動か...
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Unity|無料で使える素材(パーツ)も多い、ゲーム制作に便利なアセットストアの基本

Unityのアセットストアには無料で使える素材(画像、音楽、音)もあり、ゲーム制作にむちゃ便利だったりします。今回は簡単にアセットストアから素材を入れる方法を紹介。むちゃ簡単で便利です。
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プレイヤーに合わせてカメラを動かす-cinemachine-【Unityメモ】

Unityの2Dでプレイヤーを中心にカメラが動くように設定してみました。今回はCinemachineというパッケージを利用しています、パッケージはゲーム制作が非常に楽になる便利なものが沢山あります。
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2Dアクションゲームでプレイヤーを左右に動かす(velocity)【Unityゲーム制作】

Unityでプレイヤーを操作する基本を紹介。アクションゲームでは必須とも言えるキャラクター操作。まずは簡単に左右に動かす方法を簡単なスクリプトを利用して紹介。
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Unity|2Dゲームのマップを簡単に作成するタイルマップ(Tilemap)の基本

Unityでマップを製作するタイルマップ(Tilemap)の基本を紹介。Unityのタイルマップ機能(Tilemap)を利用することでゲームのマップ画面の作成が簡単にできます。