Unityメモ ドット絵をUnityに取り込んだ時の設定メモ【Unity】 ドット絵をUnityに取り込んで利用する時の設定メモです。Untiy2Dでドット絵を取り込んでゲームに利用する場合、初期状態ではドット絵がぼやけるので修正します。また、サイズを変更したり、画像間で隙間ができるのも調整していきます。 2022.10.22 2023.10.24 Unityメモ
Unityメモ RigidBodyオブジェクトの移動。動く床と壁のすり抜け防止【Unityゲーム作成メモ】 Unity2DでRigidBodyをアタッチしたオブジェクトの移動メモです。動く床を作成したり、壁のすり抜けを防止してみます。オブジェクトを動かす方法はいくつかあり見た目は同じですが、実装方法により動作が異なります。 2022.10.15 2023.10.03 Unityメモ
Unityメモ オブジェクトを左右に自動で移動(一定範囲を往復移動)【Unityメモ】 Unityの2Dゲームでオブジェクトを左右に自動移動させてみました。指定した範囲を往復移動する敵キャラのようなイメージです、今回はあくまでも移動の部分だけを実装しています。 2022.10.08 2023.05.29 Unityメモ
Unityメモ キャラクターの選択画面をScriptableObjectで実装してみる|Unityゲーム制作 Unityでキャラクターの選択画面をScriptableObjectを利用して作成してみました。キャラクターの種類を後に増やす、項目を増やす場合の修正ミスが起きにくくなる実装方法です。 2022.10.01 2024.10.22 Unityメモ
Unityメモ キャラクターの選択画面を簡単に作ってみる|Unityゲーム制作 Unityで簡単なキャラクターの選択画面を作成してみました。簡易的な方法で実装しているので、キャラクターの種類を後に増やす場合には注意が必要な実装方法です。 2022.09.24 2024.09.24 Unityメモ
Unityメモ ブロックが壊れる(崩れる)エフェクトを実装【Unityメモ】 Unity2Dゲームで「ブロックが壊れる(崩れる)エフェクト」をParticleSystemで簡単に実装してみます。ParticleSystemを利用すると、爆発や破壊など、さまざまな効果を簡単に実装することが出来ます。 2022.09.17 2023.08.08 Unityメモ
Unityメモ 3Dのサイコロを動かしてみた【Unity】 今回は、Untiyでサイコロを実装してみます。実際のサイコロに近い感じの3Dで実装してみます。はじめに2Dヴァージョンのサイコロは下記。Unityのバージョンは2021.3.3f1です。サイコロの画像はBlenderで簡単に作成したものを利... 2022.09.10 Unityメモ
Unityメモ Unity|簡単な2Dのサイコロを実装して動かしてみた 今回は、Untiyの2Dゲームでサイコロを実装してみます。平面の画像を使い、サイコロの目を変更して動いてる風にする感じですね。はじめにUnityのバージョンは2022.3.10f1です。まずはサイコロの画像をドット絵で簡単に作成、下記の様な... 2022.09.03 2024.01.24 Unityメモ
Unityメモ 1枚の画像で背景をループして動かす方法|Unityゲーム作成 今回は、Untiyの2Dゲームで背景を右から左にループして動かしていきます。画像は1枚だけを使い、右から左だけでなく、左から右、上から下、下から上も簡単に動かすことが出来る方法です。はじめにUnityのバージョンは2021.3.3f1です。... 2022.08.20 2024.06.05 Unityメモ
Unityメモ TextとTextMeshProのフォントを簡単に変更【Unityメモ】 Unity2DでTextとTextMeshProのフォントを変更してみます。Unityではフォントファイルがあれば簡単にUIフォントを変更することが出来ます。 2022.08.13 2023.09.26 Unityメモ